Сериал посвящён истории игровой индустрии и тому, как ей удалось превратиться в один из самых денежных сегментов сферы развлечений. Проект сконцентрируется на золотом веке видеоигр и их революционных этапах развития. Создатели сериала расскажут о самых успешных компаниях в индустрии и их культовых играх как Mortal Kombat до Final Fantasy. Побей свой рекорд! В первом эпизоде Space Invaders и Pac-Man возглавили безумное увлечение аркадами, в то время как система картриджей Atari доминирует в домашних играх, пока громкий провал не приведет к падению.
В 17 веке Европа стала мотором экономики и математических идей. Большие успехи были достигнуты в понимании геометрии объектов во времени и пространстве. Гонка была дальше, чтобы узнать математику для описания объектов в движении. Эта программа исследует работу Рене Декарта, Пьер Ферма, Исаака Ньютона, Леонарда Эйлера и Карл Фридрих Гаусс.
В то время, когда поверхность Земли меняется быстрее, чем когда-либо в истории человечества, наблюдайте, как растут города, исчезают леса и тают ледники. В постоянно растущей серости городов один человек кормит тысячи попугаев; на Суматре самка орангутана и ее дочь сталкиваются с угрозой жизни в лесу; в Танзании местные жители используют спутники для пересадки леса, обеспечивая будущее семье шимпанзе. Это наш дом, какого мы никогда раньше не видели.
В космических путешествиях, говорят, что первые 50 миль и последние 50 миль самые опасные. Исследуйте управляемый взрыв при запуске. Посмотрите, как единственная искра внутри космического корабля или микрометеороид шириной менее дюйма, попадающие в космическую станцию, могут превратить обычную миссию в смертельный кошмар. По мере того, как миссии становятся длиннее, с выходом на Марс и за его пределы, потенциальные катастрофы будут только расти. Что произойдет, если космический корабль рискнет подойти слишком близко к черной дыре или столкнется с гамма-всплеском?
Колонизация космоса больше не является пищей для научной фантастики, она становится реальностью. Изучите предпринимаемые усилия по созданию человеческой колонии на Марсе, в том числе то, как они планируют выращивать пищу, перерабатывать сточные воды и вводить парниковые газы, чтобы оживить красную планету и сделать ее более пригодной для проживания людей. Передовая компьютерная графика используется для того, чтобы опустить Вселенную на Землю, чтобы показать, какой будет жизнь на Марсе, и представить, какие формы жизни могут развиваться в атмосфере инопланетян.