Для японского производителя игр Sega, в основном известного своими аркадными автоматами, битва шла за завоевание рынка домашних консолей. Консоль Sega Genesis и ее быстрый персонаж, Соник, вышли на рынок. В начале 80-х спортивные видеоигры существовали, но на самом деле они не выглядели настоящими. И один дальновидный предприниматель уже начал решать задачу перенести спорт со стадиона на экран. Electronic Arts начинает сотрудничество с легендой футбола Джоном Мэдденом.
Сериал посвящён истории игровой индустрии и тому, как ей удалось превратиться в один из самых денежных сегментов сферы развлечений. Проект сконцентрируется на золотом веке видеоигр и их революционных этапах развития. Создатели сериала расскажут о самых успешных компаниях в индустрии и их культовых играх как Mortal Kombat до Final Fantasy. Побей свой рекорд!
Сериал посвящён истории игровой индустрии и тому, как ей удалось превратиться в один из самых денежных сегментов сферы развлечений. Проект сконцентрируется на золотом веке видеоигр и их революционных этапах развития. Создатели сериала расскажут о самых успешных компаниях в индустрии и их культовых играх как Mortal Kombat до Final Fantasy. Побей свой рекорд! В первом эпизоде Space Invaders и Pac-Man возглавили безумное увлечение аркадами, в то время как система картриджей Atari доминирует в домашних играх, пока громкий провал не приведет к падению.
Фильм о наших сложных взаимоотношениях с вещами массового производства и, соответственно, с дизайнерами этих вещей. Это взгляд на творческую работу, стоящую за каждой вещью - от зубной щётки до техники. Это фильм о дизайнерах, которые переосмысливают, переоценивают и переизобретают наше рукотворное окружение каждый день.
Это документальное кино, рассказывающее истории четырех замечательных разработчиков и трёх не менее замечательных игр. Фильм расскажет как Эдмунд МакМиллен и Томми Рефенес делали и выпускали SUPER MEAT BOY. Как Фил Фиш показывал первый прототип Fez на выставке PAX EAST. А также поведает историю Джонатана Блоу, создателя великолепной BRAID. Как заверяют авторы, лейтмотивом всего фильма должна стать идея выражения собственной индивидуальности разработчика через создание игры.