Сериал посвящён истории игровой индустрии и тому, как ей удалось превратиться в один из самых денежных сегментов сферы развлечений. Проект сконцентрируется на золотом веке видеоигр и их революционных этапах развития. Создатели сериала расскажут о самых успешных компаниях в индустрии и их культовых играх как Mortal Kombat до Final Fantasy. Побей свой рекорд!
Профессор Брайан Кокс в поисках ответов на вопросы о времени: Имеет ли время начало? Что заставляет время идти? И может ли быть так, что наше будущее уже существует? Брайан посещает древние пирамиды майя в Мексике, где майя время от времени строили храмы. Он узнает, что день никогда не бывает 24 часами, и встречает Земного Директора Времени. Он обнаруживает, что мы не только путешествуем во времени со скоростью света, но и то, что мы ощущаем, когда время проходит, может быть иллюзией.
Поклоняются ли Богу на других планетах? Чем инопланетные божества и религиозные практики могут отличаться от наших? Возможно, ответ на этот вопрос скрыт здесь, на Земле.
Путешествие на многие миллиарды лет в прошлое, во время, когда произошел Большой Взрыв. Предположения ведущих физиков и историков, что же было до взрыва, какая физическая природа Вселенной, как формировались звезды и галактики и как Вселенная продолжает расширяться со все ускоряющимися темпами.
Nintendo, японская карточная компания, входит в мир видеоигр. Чтобы быть конкурентоспособным в модернизирующейся Японии, ее портфель был расширен за счет игрушек и игровых автоматов. Компания захватывает Donkey Kong и Super Mario. Компания добилась больших успехов занявшись выпуском домашних игр с Nintendo Entertainment System.