Пятый выпуск посвящён эпохе становления файтингов, а точнее — Street Fighter II и Mortal Kombat. Авторы взяли интервью у дизайнеров персонажей Акиры Ниситани, Акиры Ясуда и геймдизайнера Джона Тобиаса. История про первые файтинг-турниры плавно перетекает к теме жестокости в видеоиграх, появлению ESRB и бурлению американской общественности вокруг игры Night Trap. Растущее графическое насилие в играх вызывает споры.
Об истории игровой индустрии и тому, как ей удалось превратиться в один из самых денежных сегментов сферы развлечений. Шестой и заключительный эпизод рассказывает о переходе игр в 3D на примере Doom и Star Fox.
Документальный фильм рассказывает о громком скандале, шокирующем общественность в марте 2018 года. Cambridge Analytica – крупная британская компания, которую обвинили в использовании личных данных пользователей Facebook. С помощью специальной викторины она собрала данные почти пятидесяти миллионов пользователей соцсети. Примечательно то, что компания по представлению консалтинговых и политических услуг была ответственна за предвыборную компанию Дональда Трампа. Таким образом она провела незаконные манипуляции, которые могли повлиять на исход выборов. Когда средства массовой информации обнародовали связь компании с соцсетью, разгорелся громкий скандал...
Биткойн, привлекательная анонимность наличных денег, но денег, которые не были напечатаны правительствами. Биткойн — отрывок кода, который генерируется пользователями интернета, и ему можно доверять. Сегодня любой желающий может купить криптовалюту. Несколько регистраций, введите номер своей кредитной карты и обменяйте свои деньги на цифровые деньги. И с помощью еще нескольких шагов вы можете использовать Биткойн, чтобы купить то, на что тратится большинство Биткойн: Нелегальные услуги. Виртуальные валюты могут создавать проблемы для правоохранительных органов, учитывая их привлекательность среди тех, кто хочет что-то скрыть.
Являются ли цифровые деньги следующей революцией? Узнайте об этой анонимной валюте и о том, почему она так желанна.
Вот растущая тенденция в искусственном интеллекте. Знакомства, видеоигры и другие приложения позволяют пользователям поддерживать виртуальные отношения с компьютеризированными друзьями. Как скоро появится искусственный интеллект такой сложности, что защита его благополучия и прав станет серьезной политической и социальной проблемой.